Metroidvania Roguelite yang digambar tangan dengan kepemilikan berbasis topi dan co-op
Tidak Pernah Kubur: Sang Penyihir dan Kutukan, diterbitkan oleh Pocketpair Publishing, adalah judul aksi Android yang menempatkan Anda sebagai seorang penyihir muda yang menjelajahi reruntuhan berbahaya. Permainan ini menggabungkan eksplorasi Metroidvania dengan lari roguelite, mengirimkan pemain ke dalam dungeon yang dihasilkan secara prosedural untuk mengumpulkan loot dan kembali ke desa pusat untuk peningkatan. Elemen kunci termasuk mekanik penguasaan, pembangunan desa, dan co-op online empat pemain. Rilis ini menargetkan pemain yang menikmati tantangan yang dapat diulang, penemuan, dan sesi kooperatif di perangkat seluler.
Jenis permainan apa itu Never Grave?
Dalam permainan ini, eksplorasi dan pengulangan membentuk satu siklus. Ini diidentifikasi sebagai Metroidvania x Roguelite hybrid, menggabungkan penemuan peta dengan pengulangan yang mengacak tata letak dungeon setiap sesi. Pemain maju dengan mengumpulkan loot selama pengulangan dan membawa sumber daya kembali ke desa pusat untuk membuka opsi lebih lanjut. Desain hybrid ini menekankan pada pertumbuhan bertahap daripada penyelesaian sekali saja, yang membentuk bagaimana waktu dihabiskan di perangkat mobile.
Bagaimana mekanik unik dan multiplayer mengubah siklus?
Dalam setiap pengulangan, mekanik kepemilikan berbasis topi mengubah pilihan pertempuran dan penjelajahan: Anda dapat mengendalikan musuh yang dikalahkan untuk menggunakan kemampuan mereka. Permainan ini juga mendukung kooperasi online hingga empat pemain, sehingga pengulangan dapat dilakukan sendirian atau bersama teman. Kombinasi ini menjadikan jenis musuh sebagai muatan eksperimental dan memungkinkan komposisi grup mempengaruhi bagaimana dungeon didekati, memperkenalkan koordinasi sosial ke dalam setiap pengulangan.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Ketika Anda menjelajah, presentasi mengandalkan visual yang dibuat dengan tangan: judul ini menggunakan animasi 2D yang digambar tangan dipadukan dengan latar belakang yang dicat tangan yang menciptakan estetika buku gambar. Nilai audio dan produksi bertujuan untuk mencocokkan gaya itu, menghasilkan suasana yang kohesif selama eksplorasi dan pertempuran. Antarmuka menjaga kontrol tetap fokus pada input aksi-platform sehingga visual tetap menjadi penggerak naratif utama saat Anda bermain.
Apakah kemajuan itu menantang dan dibangun untuk permainan berulang?
Memainkan pengulangan berturut-turut memberi makan pembangunan desa, pengumpulan artefak, dan kemajuan mendalam melalui sistem sihir dan produksi. Reruntuhan dan taman yang dihasilkan secara prosedural menjaga tata letak tetap segar dan memerlukan eksperimen dengan berbagai artefak dan kepemilikan. Siklus ini memberi penghargaan kepada pemain yang menerima kegagalan iteratif sebagai pertumbuhan dan yang menikmati penyempurnaan strategi di berbagai sesi. Perlu dicatat bahwa rilis Android memerlukan sekitar 2.62 GB penyimpanan, yang merupakan pertimbangan platform bagi pemain mobile.
Pilihan yang fokus untuk pemain yang menikmati penguasaan iteratif
Permainan ini memberi penghargaan kepada pemain yang metodis dan eksperimental yang menerima pengulangan sebagai jalur utama untuk kemajuan. Ini cocok untuk orang-orang yang suka menyempurnakan strategi selama beberapa sesi dan yang menghargai pengulangan bersama teman. Mereka yang mencari narasi sekali jalan atau kemajuan linier yang segera harus mengharapkan ketidakcocokan dengan desain ini. Singkatnya, ini adalah kecocokan yang hati-hati untuk pemain yang menghargai pengulangan dan penguasaan sistem daripada kecepatan yang langsung.
